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La fiction interactive est née avec le jeu vidéo Colossal Cave Adventure sorti en 1975. Dans une interface sommaire (un écran texte sans couleur), le joueur répond à des questions qui orientent le scénario de l'histoire.

Dans les années 80, ces jeux explosent et le studio Infocom s’impose comme le roi du secteur avec The HitchHiker’s Guide To the Galaxy (la BBC a même sorti une version remasterisé pour les 30 ans du jeu). Puis le genre décline dans les années 90 avec l'arrivée du point-and-click, un nouveau style plus immersif.

Aujourd’hui, tout le monde s'y remet :

  Les apps mobiles d'histoires à choix cartonnent : Episode (3.9M téléchargements et $3.6M de CA en août) comptabilise 2.5Mds d'histoires terminées. En France, 10M d'histoires ont été finies en 3 mois sur l'app Blaze (120K téléchargements, $25K de